על מחשוף סלעי המשקיף על בית הזיקוק בלב ניו האנובר, עם אור בוקר ערפילי מנצנץ על המישורים, אני עומד בפני דילמה. רכבתי בטעות על הסוס שלי, טוטי בל, מעל צוק קטן, והיא כעת פצועה קשה, מייללת בייסורים. אני צריך טוניק סוס פלא, אותו אני יכול לקנות באורוות בעיירת החיות ולנטיין. אבל אני גם צריך לגנוב עגלת נפט מבית הזיקוק כדי לארוב לרכבת קיטור ליד דוברי קריק - זה סיפור ארוך.
אני בוחר להמשיך בגניבת העגלה. אבל כשאני סוף סוף חוזר למחשוף, אחרי קרב יריות עם החוק וממהרה נואשת לוולנטיין על סוס גנוב, תרופת הפלא מתבררת כחסרת תועלת. טוטי בל, על שם סבתי המנוחה, כבר מתה. בקטנה שלו, זה הרסני.
זה, כמובן, לא החיים האמיתיים. אני סופר נסיעות תחת נעילהמזרח לונדון. עם נסיעות לקזחסטן, האלפים הצרפתיים ויוטהבוטל בעקבותCOVID-19התפשט, אני בבית מתלבט על הקריירה התקועתי והמשחק שליRed Dead Redemption 2. החקירה הזו של ארצות הברית ב-1899 היא קרובה ככל שאני מתקרבת לטיולים.
לכאורה, המשחק הוא סיפורו של ארתור מורגן, בחור קשוח אפרורי עם צד רך שנשרף לאט, וחבורת פורעי החוק שלו יותר ויותר מאוימת. אבל באמת, הדמות הראשית היא המדינה עצמה: הפסגות המושלגות של גריזליס ווסט, שמזכירות את הרי הרוקי שלקולורדו, וויומינג ומונטנה; ניו אוסטין, שואל ממדבריות סונוראן, צ'יוואווה ומוהאבי; או סנט דניס הצורמני ב-Bayou Nwa הטובענית, בלגן לוהט שהוא טהורניו אורלינס. מצוייר על הבד העשיר, המשתנה ללא הרף, סיפור רחב יותר על חופש, תקווה, אובדן ומוסר מבולגן; על החלום האמריקאי שהתנגש על סלעי ריוליט. זה גורם לי לחשוב על קורמאק מקארתי ווילי נלסון כמו על סם פקינפה וסרג'יו לאונה.
Red Dead Redemption 2 לוקח שחקנים דרך אודיסיאה של המערב הפרוע של אמריקה.
באדיבות Rockstar Gamesכמו משחקים רבים, מWorld of WarcraftאֶלGrand Theft Auto V(מאת Rockstar, אותם מפתחים), לעולם של Red Dead Redemption 2 היה אריכות ימים הרבה מעבר לסיפור עצמו. במצב המקוון, בו שחקנים יכולים לדבר באמצעות אוזניות ומיקרופונים, גיימרים נפגשים לטיולי קמפינג הכוללים ציד ודייג, חיפוש עב"מים, ומנסים לא לקבל לאסו ולקשור חזיר על ידי גיימרים אחרים. שלישייה שלצלמים, כולל שון טאקר המלווה הרבה, הקים את Red Dead Poets Society, המשודרת ב-Twitch, שם הם דנים בחיים ובצילום תוך כדי צילום באור רך באמצעות מצב הצילום של המשחק. שפע של תוכן מקוון מנתח את החי והצומח של המשחק, מההבדלים בין סוסי אפלוסה וסוסים ערביים ועד איך לקטוף פירות יער ולערבב אותם עם דגים לפיתיון דוב הגריזלי המפורסם. שחקן אחד עשה למשימתו לאתר את סופות הרעמים במשחק, לאסוף נתונים על היכן וכיצד הן מכות.
הרעיון הזה של עולם מתוחכם וסוחף לחקור הוא חדש לי, אם לא לעולם. לא שיחקתי כמו שצריך במשחקי וידאו מאז שהייתי סטודנט. עכשיו, אני בן 38 עם חדשפלייסטיישן 4, מתבייש קלות כמה אני נהנה מזה מתיאחרים בביתכותבים את הרומן הזה או לומדים לסרוג.
המשחקים עשירים בהרבה עכשיו, לא רק מבחינה טכנית אלא באיכות ובניואנסים של סיפור הסיפורים שלהם, ובמגוון הנושאים שלהם.Firewatch, שנעשה על ידי מפתחי האינדי בסן פרנסיסקו Campo Santo, הוא סיפורו של הנרי, שבורח מחייו הבעייתיים למען קיום בודד כמצפור אש בהפארק הלאומי שושון של ויומינגבשנת 1989. נקודת המגע היחידה שלו היא תצפית נוספת בשם דלילה, שהוא יכול לדבר איתה רק באמצעות מכשיר קשר, מרגישה אשמה על הפלירטוטים המגושמים שלהם כי אשתו בבית סובלת מדמנציה מוקדמת. על רקע היפר-ריאלי בגוון כתום, זהו שילוב יפהפה ועצוב עד כאב של פסיכודרמה, מסתורין ואמנות טהורה.
Firewatch שוכן בפארק הלאומי שושון של ויומינג.
באדיבות Campo Santoוולדן, משחקהיא דוגמה מהותית נוספת, שמכניסה גיימרים לגופו ולנפשו של הנרי דיוויד ת'רו כשהוא מנסה לשרוד בבקתה ליד וולדן פונד, מקבל מדי פעם מכתבים מרלף וולדו אמרסון ומחפש השראה מה-קולות היערוהספרים שהוא נתקל בהם. יש קצת אירוניה במשחק וידאו שסוגד לטבע וחיים פשוטים (יתכן ותוראו בז לרעיון), אבל הוא מתאים למגמה הולכת וגוברת.
משחקים כאלה, יש לומר, לא עומדים בחוויה הממשית של טיול. לראות קקטוסים של סגוארו בניו אוסטין הבדיונית אינו דומה לראות אותם במציאותמדבר סונוראן. טיולים עוסקים ברבדים עמוקים של חוש, זיכרון ומשמעות, המועצמים על ידי העובדה שאנו משקיעים בחוויות עם זמן וכסף. אין זה סביר שהעולם הוירטואלי יוכל ללכוד אי פעם את התחושה של ריצה אל הגלים לאחר טיסה ארוכה, של התאהבות בעיר מוזרה, או מפגש פנים אל פנים עם פיל אפריקאי. אפילו המשחק השאפתני ביותר - כמושמיים של אף אדם, עם הגלקסיות האינסופיות שלו - לעולם לא יכול להתקרב למרחב העצום, המורכבות והיופי של העולם האמיתי שבו אנו חיים.
ועדיין, המשחקים האלה אכן מציעים כמה היבטים של מה שעוסק בנסיעות - כמו חקר, טבילה, סקרנות ואסקפיזם. הם יכולים לעורר חלומות ורגשות אמיתיים, כפי שהוכיח הסיפור העצוב על הסוס שלי. לעת עתה, כשאנחנו מתכופפים ומחכים לנסוע שוב, זה משהו.
כל המוצרים המופיעים בסיפור זה נבחרים באופן עצמאי על ידי העורכים שלנו. עם זאת, כאשר אתה קונה משהו דרך הקישורים הקמעונאיים שלנו, אנו עשויים להרוויח עמלת שותפים.